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Podcastprojekte des Retrokompott Teams

Retrokompott 284 – Raptor (18.10.2026)

Oktober 19, 2026


Folge 284 der „kleinen“ Zeitreise in die Welt vergangener Homecomputer, Spielekonsolen und
Games von Patrick und Robin ist online. Im Mittelpunkt steht diesmal der DOS-Shooter-Klassiker
„Raptor: Call of the Shadows“. Wir beleuchten gemeinsam mit unseren Themenexperten seine
Entstehung, Besonderheiten und Bedeutung fuer die PC-Spielegeschichte. Ausserdem erwarten euch
zahlreiche Retro-News, unser Retro Quiz Live und ein ausfuehrliches Interview mit Olaf Rappe,
einem fruehen deutschen PC-Spieleentwickler aus dem Rainbow-Arts-Umfeld, der unter anderem an
„Street Cat“ und „Volleyball Simulator“ beteiligt war. Juergen blickt auf „Cauldron 1+2“,
„Neu in der Sammlung“ stellt „Oekopoly“ vor, und die Stundenglas-Reihe geht in Teil 21 weiter.
Andy praesentiert die 67. Ausgabe von Magisthans Spielekiste. In Retro Play berichten wir ueber
unsere zuletzt gespielten Spiele und Projekte; in Retro Mail kommt auch eure Stimme zu Wort.
Wer uns einmalig oder regelmaessig unterstuetzen moechte, um dieses Projekt weiterhin zu sichern,
findet auf unserer Homepage www.retrokompott.de unter „Helft uns“ alle Informationen.
Der Retrokompott-Podcast bleibt selbstverstaendlich kostenlos!


RSS-FEED Discord PATREON STEADY PAYPAL YOUTUBE TWITCH Facebook Twitter Instagram


Download von Folge 284

mit Patrick, Robin & Selmar

Themenexperten:
Alexander, Selmar & Daniel
Dauer: 05:59:25

Shownotes:

Allgemeine Podcast-Infos:

Jeden zweiten Mittwoch gibt es um 20:15 Uhr meistens eine Big-Box-Verkaufsshow auf Twitch
(einmal im Monat mit Retro-Bingo), jeden Donnerstag ab 20 Uhr gibt es den
LIVE VIDEO STAMMTISCH, jeden Freitag ab 21 Uhr den
LIVE AUDIO STAMMTISCH auf Teamspeak.
Unseren Retro Spiele Club, unser bespielbares Museum mit ueber 100 Spielstationen in
Hamburg-Barmbek, findet ihr auf www.retrospieleclub.de.
Fuer weitere Infos nutzt gerne unseren Newsletter.

Inhalt & Zeitmarken:
Retrokompott - 284 - Raptor (18.10.2026)

00:00:00 Vorspann und Danksagungen
00:01:30 Heute sind mit dabei
00:01:41 Titelmusik
00:03:02 Retro Warm Up - auf in eine neue Runde
00:18:16 Werbung (Dragonbox Shop)
00:19:29 Facts: Raptor
01:15:29 Einspieler: Werbung in eigener Sache
01:27:19 Musik: Zane Little - Rain (Public Domain)
01:30:32 Retro Mysteries - Retro Quiz Live
02:11:31 Retro Talk - Interview Olaf Rappe
03:13:19 Musik: Zane Little - Electronic Outlaw (Public Domain)
03:16:12 Retro Play - Was haben wir gespielt?
03:36:37 Spielenews von Andy / Magisthans Spielekiste (67)
03:48:22 Retro News - Neues aus der Szene
04:42:09 Musik: Musixans 2 (P. Becher/SUNO REMIX)
04:45:05 Retro Mail - Eure Stimme im Retrokompott
04:45:53 Retro Talk - Cauldron 1+2 (Juergen)
05:12:07 Retro Talk - Neu in der Sammlung - Oekopoly (61)
05:22:26 Retro Talk - Stundenglas Part 21
05:51:38 Einspieler: Events im Retro Spiele Museum
05:52:27 Retro Credits - Kurz vor Schluss
05:56:13 Abspann

Dauer: 05:59:25
Das Thema: Raptor - Call of the Shadows

Mit „Raptor: Call of the Shadows“ beschaeftigen wir uns diesmal mit einem der bekanntesten
vertikal scrollenden Shoot 'em ups der DOS-Aera. Das 1994 von Cygnus Studios entwickelte
und von Apogee Software vertriebene Spiel ueberzeugte mit fuer damalige Verhaeltnisse
beeindruckender Grafik, abwechslungsreichen Einsaetzen, zahlreichen Gegnern und einem
motivierenden Waffensystem. Gemeinsam mit unseren Themenexperten schauen wir auf die
Entstehung, die Technik, verschiedene Versionen und den bis heute anhaltenden Kultstatus.

Retro Talk - Interview mit Olaf Rappe

Olaf Rappe gehoert zu den fruehen deutschen PC-Spieleentwicklern. Seine DOS-Arbeiten an
„Street Cat“ und „Volleyball Simulator“ sind mit dem Umfeld von Rainbow Arts verbunden.
Wir sprechen mit ihm ueber seine Anfaenge, das Programmieren auf der damaligen PC-Hardware,
seine Erfahrungen bei der Entwicklung frueher Spiele und die deutsche Computerspielszene.
HELFT UNS, DIE REGELMAeSSIGE AUSSTRAHLUNG UND ZUKUNFT DES PODCASTS ZU SICHERN
UND UNTERSTUeTZT UNS AUF PATREON,
STEADY ODER PAYPAL.
Zugang zu unserer internen WhatsApp-Gruppe erhalten Unterstuetzer automatisch.
Die gespielten Spiele und Projekte der Teilnehmer:

Patrick: Litil Divil, KI-Experimente, Konvertierungen alter Programme von Audiokassetten
Robin  : Ultimate Admiral: Dreadnoughts und ein eigenes KI-Projekt
Selmar : Darkest Dungeon und Bulletstorm
Spielenews von Andy (67) / Magisthans Spielekiste

Lunadia - Commodore 64

Lunadia ist ein Arcade-Spiel von Commodore Spain fuer den Commodore 64, veroeffentlicht am
21. November 2025. Als Mondforscher muessen wir nach einer Asteroidenkollision insgesamt
180 Fragmente bergen. In sechs Levels gilt es, jeweils 30 Teile oder eine bestimmte
Punktzahl zu erreichen, bevor die Zeit ablaeuft.
Lunadia auf itch.io

Mad Santa - Amiga AGA

Mad Santa ist ein weihnachtlicher Arcade-Shooter von Zooperdan fuer Amiga-Computer mit
AGA-Chipsatz. Das mit der Scorpion Engine entwickelte Spiel entstand in nur vier Tagen
und wurde am 1. Dezember 2025 veroeffentlicht.
Mad Santa auf itch.io

Oh Mummy - Commodore 64

Der klassische Labyrinthtitel „Oh Mummy“ erhaelt eine originalgetreue Umsetzung fuer den C64.
Das Original erschien 1984 von Gem Software beziehungsweise Amsoft fuer den Amstrad CPC und
gehoerte zu den zwoelf Spielen, die dem CPC 464 beim Kauf beilagen.
Oh Mummy auf CSDb

Verwendete Musik: Chris Huelsbeck - Miami Midnight
Retro Talks:

Cauldron 1+2 (Juergen)
Juergen blickt auf die beiden Palace-Software-Klassiker „Cauldron“ und
„Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back“ zurueck.

Neu in der Sammlung (61) - Oekopoly
Ein deutscher Klassiker zwischen Wirtschaftssimulation, Gesellschaftsspiel und Lernsoftware.
Erstmals 1980 veroeffentlicht, 1984 als Brettspiel von Ravensburger und ab 1989 auf dem PC.
Das Konzept wurde spaeter unter dem Namen „ecopolicy“ im Bildungsbereich weitergefuehrt.

Stundenglas Part 21
Der 21. Teil der Reihe mit Christoph, Andreas und Juergen aus der zehnten Staffel
„Findet Schatz“.
Die Links aus den Retro News:

Dune und GOG – Probleme bei der Wiederveroeffentlichung
Ein Interview beleuchtet die schwierige Rechte- und Veroeffentlichungssituation der klassischen Dune-Spiele.
Zur Meldung bei Club386

F-Zero GX – neue Cheatcodes nach 23 Jahren entdeckt
Ein engagierter Spieler hat bislang unbekannte Cheatcodes im GameCube-Klassiker F-Zero GX gefunden.
Zur Meldung bei PC Games

Super Mario 64 als Vectrex-Fanprojekt
Super Minimal 64 interpretiert den Nintendo-64-Klassiker fuer die Vektorgrafik-Konsole neu.
Zur Meldung bei Time Extension

Nintendo und die Zukunft physischer Spiele
Aussagen ueber die Zukunft physischer Nintendo-Spiele sorgen in der Community fuer Diskussionen.
Zur Meldung bei Reddit

Richard Garriott und die Ultima-Reihe
Der Ultima-Schoepfer gewinnt nach einem Bericht wieder die Kontrolle ueber die traditionsreiche Rollenspielreihe.
Zur Meldung bei Video Games Chronicle

Leisure Suit Larry – Wet-Dreams-Spiele und Steam
Zwei neuere Larry-Abenteuer sind von einer Entfernung aus dem Steam-Angebot betroffen.
Zur Meldung bei PC Games

PS5-Spiele auf einer Xbox? Emulator macht Fortschritte
Ein experimentelles Projekt arbeitet an der Ausfuehrung von PlayStation-5-Spielen auf anderer Hardware.
Zur Meldung bei XboxDynasty

PlayStation – Shawn Layden kritisiert ein moegliches Disc-Aus
Der ehemalige PlayStation-Manager aeussert sich kritisch zur Zukunft ohne physische Spielemedien.
Zur Meldung bei Eurogamer

Defender – der Arcade-Klassiker in einem neuen Projekt
Ein Fanprojekt greift den klassischen Williams-Shooter wieder auf.
Zur Meldung bei Indie Retro News

Links und Meldungen aus unserer Discord-Community:

Hyperion beginnt mit der Uebergabe der Amiga-Markenregistrierungen
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Doom auf ueber 40 Jahre alter Hardware
Eingesendet von Ali Gumble.
Zum Beitrag / Projekt

Doom auf dem Vectrex mit der UVMC2-Cartridge
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

Dizzy soll offiziell zurueckkehren
Eingesendet von Juergen.
Zum Beitrag / Projekt

Zeewolf – Neuimplementierung fuer Windows und Linux
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Star Trek: Judgment Rites – Amiga-Interpreter
Zum Beitrag / Projekt

Bruce Lee fuer den Amiga 500 mit Master-System-Grafiken
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

THE 800XL – angekuendigte Atari-800XL-Nachbildung
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

FujiNet fuer NES – Excitebike-Strecken online
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

Lotus Turbo Challenge II DX – Update mit 1 MB Chip-RAM-Bedarf
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Lemmings 2 – Editor-Patch fuer bis zu 512 Level
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Wing Commander 3 – Plaene fuer eine Neuauflage
Eingesendet von Intruder1505.
Zum Beitrag / Projekt

PS2 Web Recomp – Spiele im Webbrowser durch Recompilation
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

Historische TMC-Mailbox aus den 1980er-Jahren wieder online
Eingesendet von Milo71 [NⅸOS].
Zum Beitrag / Projekt

Richard „Levelord“ Gray verstorben – Nachruf auf einen bedeutenden Leveldesigner
Eingesendet von Kordanor.
Zum Beitrag / Projekt

Mario Bros. fuer den Amiga
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

The Addams Family – Amiga Backgrounds Edition
Zum Beitrag / Projekt

Doom auf einem Tamagotchi
Eingesendet von Ali Gumble.
Zum Beitrag / Projekt

Epic Games, ein Disney-Shooter und KI-generierter Code
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Day of the Tentacle auf dem Amiga 500 – Technikdemo
Zum Beitrag / Projekt

Doom in Brainfuck – ungewoehnliches Programmierexperiment
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

Arlasoft Soccer – Sensible-Soccer-inspiriertes Spiel fuer C64 und C128
Eingesendet von AmigaMaster.
Zum Beitrag / Projekt

Indiana Jones and the Fate of Atlantis als KI-Fanfilm
Eingesendet von Intruder1505.
Zum Beitrag / Projekt

Neue AtariAge-Spiele zur Portland Retro Gaming Expo 2026
Eingesendet von Christian____H.
Zum Beitrag / Projekt

K.R.S.-Client fuer den Commodore 64 Ultimate
Eingesendet von Toby01019. Ein experimenteller Client bringt das klassische
Mailbox-Gefuehl direkt auf den Commodore 64 Ultimate. Download und Anleitung im Discord.
Retro Mail - Eure Stimme im Retrokompott:

Zu unserem Interview mit John T. Draper („Captain Crunch“) erreichten uns zusaetzliche
Hinweise auf ein historisches Interview aus dem Jahr 1978. Darin demonstriert Draper unter
anderem ein per Audiokassette geladenes Apple-Programm zum automatischen Waehlen von
Telefonnummern. Aufgenommen wurde das Interview in Raeumen von Henson Associates in New York.
Historisches Interview mit John T. Draper auf YouTube
Retro Card - unterstuetzt unseren Retro Spiele Club:

Die Retro Card gibt es einmalig fuer 10 Euro; eine verfuegbare dreistellige Wunschnummer
kostet 20 Euro. Zu den Vorteilen gehoeren unter anderem die Teilnahme an Verlosungen und
Wettbewerben, Merchandise-Vorteile und der Clubabend am Donnerstag und Freitag ohne Aufpreis.
Bestellungen bitte per E-Mail an mail@retrospieleclub.de.
www.retrocard.de
Lizenzen & Werbung:

„Titel-, Rubriken- & Abspannmusik“
(Patrick Becher, lizenziert fuer den Retrokompott und seine Projekte, GEMA-frei)

„Rain“ (Zane Little, Public Domain)
„Electronic Outlaw“ (Zane Little, Public Domain)
„Musixans 2“ (Patrick Becher / SUNO Remix)

„Miami Midnight“ (im Einspieler „Spielenews von Andy“)
by Chris Huelsbeck, used under a royalty-free license.
Visit www.patreon.com/chris_huelsbeck for more information.

„Retro Quiz Title“
(Christian Ohrens, mit Genehmigung des Urhebers; uneingeschraenktes Nutzungsrecht fuer den
Retrokompott und seine Projekte. Verwendete Instrumente: Impact Soundworks „Super Audio Card“
sowie reFX „Nexus 4“.)
Wir danken unserem Werbepartner fuer die Unterstuetzung unserer Themenrubrik:

DragonBox (https://dragonbox.de/de/)

Alle Shownotes und Quellennachweise zu dieser Folge findet ihr auf
www.retrokompott.de.

Kontaktmoeglichkeiten & Infoseiten:

Ihr habt Fragen, Anregungen oder Themenvorschlaege, moechtet einen Audiokommentar fuer unseren
Retro Talk abgeben oder wollt aus einem anderen Grund mit uns in Kontakt treten?
Per Mail erreicht ihr uns unter mail@retrokompott.de.

www.retrospieleclub.de (unser Museum in Hamburg)
www.retrokompott.de (unser Podcast)
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Der Retrokompott Podcast ist eine Produktion der Firma Com Illusion GbR,
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Viel Spass wuenscht das Retrokompott-Team.

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